漫威蜘蛛侠2具有自定义难度设置可分别微调战斗和潜行
发布时间:2024-03-01 16:45:10 编辑:杨力羽 来源:
漫威的《蜘蛛侠2》的战斗和潜行难度都有不同的调整。
今天早些时候,即9月28日,开发商Insomniac在PlayStation博客上概述了Marvel蜘蛛侠2中的一些辅助选项。备受争议的头条新闻是改变游戏在战斗和潜行方面的特定方面的选项。
这些都属于“挑战级别修改器”,可让您自定义敌人生命值、敌人伤害和闪避/招架时机等方面。在更隐秘的方面,你可以在隐藏时降低敌人的意识,甚至可以简化谜题以获得更顺畅的旅程。
还有一个“追逐辅助”选项,Insomniac透露,该选项于2020年首次添加到漫威《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》中,以应对原版游戏中一些难以完成序列的玩家。这次,您可以降低目标的最高速度,增加他们逃跑的时间,并在目标进入射程后立即自动锁定目标。
Insomniac的续作推出后还将推出一系列辅助功能。音频描述可以描述发生的过场动画和过场动画,而屏幕阅读器功能会在屏幕上弹出教程消息之类的内容时发出声音。这些选项以及可自定义的标题将于2023年12月推出。
8月份,我们听说《蜘蛛侠2》将具有可自定义的游戏速度,因此您可以放慢战斗等时刻,以便更好地控制。在其他地方,如果续集还不够危险,毒液和蜥蜴已经摧毁了纽约市,你甚至可以随时打开坠落伤害。
《漫威蜘蛛侠2》将于下个月10月20日上映,您可以阅读我们完整的《漫威蜘蛛侠2》预览,了解我们对Insomniac续集的亲身体验。
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