在不断发布游戏的同时神奇宝贝公司正在就游戏质量进行更多对话
发布时间:2024-03-05 11:37:32 编辑:戴逸瑗 来源:
神奇宝贝公司的首席运营官宇都宫隆人透露,该公司正在就平衡未来游戏发行的质量和数量进行“越来越多的对话”。
去年 11 月,《神奇宝贝 Scarlet》和《Violet》在Nintendo Switch上发布,虽然它们无疑是该系列迄今为止最雄心勃勃的游戏,但它们因大量错误、性能问题和普遍缺乏打磨而受到严厉批评。鉴于这些问题的数量,难怪神奇宝贝公司认为有必要解决这些问题。
可以理解的是,这在粉丝群中引发了无数关于《神奇宝贝》游戏质量的讨论,但这些也在《神奇宝贝公司》内部发生。在接受 ComicBook 采访时,宇都宫被问及《神奇宝贝》系列是否有特定的时间表,这会影响新游戏的发布频率。
“我认为总的来说,如果你回顾过去,我们迄今为止所采取的道路就是不断发布,你可能会说,总是以相当固定的节奏定期发布产品,”宇都宫回答道(通过一名翻译)。“始终能够为我们的客户推出这些产品和新体验,这就是我们迄今为止的运营方式。我认为我们仍在以这种方式运营,但随着开发环境的发展,对话越来越多改变,关于我们如何继续做到这一点;同时确保我们确保推出真正优质的产品。”
虽然宇都宫没有给出任何迹象表明该公司可能考虑实施哪些措施来确保未来提供更高质量的产品,但根据他的回应,听起来游戏发布不会放缓。在撰写本文时,我们距离《神奇宝贝猩红》和《紫罗兰》DLC 的发布越来越近了。第一部分“The Teal Mask”将于 9 月 13 日推出,而第二部分“The Indigo Disk ”目前有一个模糊的 2023 年冬季发布窗口。
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