Xbox老板PhilSpencer希望看到经典的Hexen系列回归
发布时间:2024-03-28 11:08:51 编辑:韦雄珠 来源:
Xbox老板PhilSpencer希望看到经典的Hexen系列回归,一位开发者借此机会表示他们“非常适合”实现这一目标。
菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)在Xbox官方播客上发表讲话时表达了他希望带回一些多年来未曾触及和被忽视的休眠系列的愿望。当微软完成对动视暴雪的收购交易时,该过往目录基本上在一夜之间翻了一番-斯宾塞想到了一个特定的系列:Hexen。
“海克斯什么时候回来?这就是人们想知道的,”斯宾塞在播客中打趣道。Hexen-更老的Heretic的间接续作-是1995年推出的第一人称射击游戏,你可以使用手指魔法,而不是枪来消灭坏人。该系列延续了《毁灭战士》错综复杂的关卡设计和血腥风格,但你扮演的是三个魔法职业之一。沿着《奇异博士》(或者今年的《阿维姆不朽》)的思路思考,但更酷。
Spencer的一次性笑话引起了NightdiveStudios首席引擎开发人员SamuelVillareal的注意。“只是让你知道,”维拉里尔在推特上回应道,“与Heretic和Hexen有着悠久的历史和广泛的知识,只是想指出我和我的团队非常适合这份工作。只是说”
NightdiveStudios是今年令人难以置信的《网络奇兵》重制版的开发商,但多年来,该团队已经复兴了无数PC经典作品-从《恐龙猎人》、《银翼杀手》到即将推出的《星球大战:黑暗力量》重制版。尽管Nightdive最新的项目令人惊讶的是《雷神之锤2重制版》,它是与其他Xbox旗下工作室、idSoftware和MachineGames共同努力的成果。所以两家公司之间至少有一段历史。
为了让事情变得更恰当,斯宾塞本人以《雷神之锤2》重制版作为例子,说明如何以正确的方式回归经典。“我认为[Quake2重制版]非常棒,”他指出。“他们在重新审视一款游戏方面做得非常好,让其变得流行,但也没有忘记历史。所以我很想看到更多类似的事情。
斯宾塞继续说道:“我取笑像Hexen这样的东西,只是因为我记得小时候玩过它。我没有这方面的计划,但我确实认为,当你审视我们团队中的所有特许经营权时,我们有机会回去,即使只是为了认识到那个时刻以及这些事情在游戏中意味着什么。历史。”由于我们既有合适的开发人员,也有热心的高管,所以Hexen的被诅咒的复活似乎是注定的,但在一切变得真正之前,我们只需要静观其变。
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