博德之门音效设计师在现实生活中学会了铁匠技术制作出了这款RPG逼真的金属叮当声
发布时间:2024-04-01 10:47:45 编辑:骆纪素 来源:
导读 一位极其敬业的博德之门3声音设计师在现实生活中学习了铁匠知识,以便锻造金属护脚,为Larian广受好评的RPG创造逼真的金属叮当噪音。声音设...
一位极其敬业的博德之门3声音设计师在现实生活中学习了铁匠知识,以便锻造金属护脚,为Larian广受好评的RPG创造逼真的“金属叮当”噪音。
声音设计师GlennGullskjeggGoa最近上传了一段名为“博德之门3:用于录音的马巴顿盔甲”的视频,其中可以看到一个穿着金属盔甲的人(至少从脚踝以下)以各种脚步和舞蹈动作叮当作响。
“在《博德之门3》中,当你穿着金属鞋时,我们希望它们具有独特的金属叮当声层,”标题中写道。“我在锻造厂里制作了一些马靴(我学过铁匠),并记录了穿着它们在各种表面上行走一小时的过程。”
根据他们的Twitter简介,Goa还为《博德之门3》“制作了火球和僧侣声音”,现在我非常想知道这些声音的真实性经过了什么样的现实研究和奉献。希望未来能出现果阿学习魔法并用手射出火球的视频,所有这些都是为了创造一个更真实的《博德之门3》武僧。
来自GAMESRADAR的最新视频
开个玩笑,正是这种对细节的关注让《博德之门3》如此安静地让人身临其境。是的,写作和世界构建非常出色,但更微妙的细节(例如逼真的声音设计)可以在很大程度上帮助您在玩游戏时消除怀疑。
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