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新的魔兽世界VRMod为魔兽世界巫妖王之怒最终补丁添加了对VR的支持

发布时间:2024-04-16 11:15:15 编辑:古叶苇 来源:

导读 两位模组制作者创建了一款《魔兽世界》VR模组,为《魔兽世界》巫妖王之怒的最终补丁添加了对VR的支持,吸引了大量VR粉丝。该VR模组由模组制...

两位模组制作者创建了一款《魔兽世界》VR模组,为《魔兽世界》巫妖王之怒的最终补丁添加了对VR的支持,吸引了大量VR粉丝。

该VR模组由模组制作者“StreetRat”和“Marulu”创建,是《魔兽世界》补丁3.3.5a(2010年发布的灵王之怒的最后一个补丁)的实验版本。正如两人所提到的,目前还没有积极开发该模组的计划,但如果社区有足够的兴趣,两人可能会考虑实现第一人称坐骑可见性和玩家角色IK。正如模组制作者所指出的,该模组应与VR运动控制器一起使用。对于同样热衷VR的《魔兽世界》粉丝来说,这是一个有趣的模组。说实话,它确实为MMO增添了新的维度,但我们更喜欢以原始的第三人称视角玩游戏。

作为一个实验性版本,该模组确实存在一些问题,包括头部跟踪倾斜在船舶、电梯和飞艇上不准确。加载屏幕时耳机闪烁。某些UI元素可能会显示为黑色背景。此外,VRUI在1080p显示器上可能会显示为非常低的分辨率。此外,玩家在使用飞行路径时无法使用右摇杆转动镜头。

我们在下面提供了该模组的实际操作视频以及该模组的主要功能:

•特征•

→帧同步3D,引擎中一帧等于一3DVR帧

→6DOF头部追踪

→可以第一人称和第三人称进行游戏

→浮动UI,在游戏世界内完全遮挡,支持所有插件

→可选的VRUI制作,带有多个浮动窗口和附加到您的手和脸上的UI元素(在Flat2VRDiscord上可用)

→头部跟踪HRTF位置音频

→光线追踪运动控制瞄准和交互,将控制器指向任何物体以与之交互,无论是NPC、敌人还是采矿节点

→光线追踪运动控制AOE攻击,法师暴风雪或猎人陷阱等攻击可以通过运动控制放置在地面上

→动作控制的UI,可以通过将控制器指向它来与UI进行交互

→运动控制的运动(向前运动)你的角色移动的前进方向会被你左手指向的位置偏移

→动作控制的游泳和飞行,你的角色将上下游泳/飞行到你左手所指的位置

→具有2种移动速度的模拟移动,基于游戏默认速度和RP行走

→垂直和水平快速转动,相机移动的角度可以在/vr/config.txt中由用户调整

→实现了FF14的“传统移动”模式,你的角色会朝着你的摇杆指向的方向全速奔跑,甚至朝着你的方向奔跑而不会后退

→实现了FF14的“自动面部目标”选项,使用一个动作会自动将你转向目标并执行它,这甚至可以在逃离目标时起作用,而不会中断你的移动

→内部高分辨率渲染,游戏将以正常桌面分辨率运行,同时以两倍于原生分辨率和正确的宽高比输出到耳机

→实现了对WTF文件中分辨率高于显示器最大分辨率的支持(请注意,用户界面上的鼠标仅限于桌面上可见的内容)

→浮动Windows10OSK.exe键盘(需要以管理员权限启动游戏)

→VR优化了近距和远距剪辑,这使您可以比以前靠得更近,而物体不会消失

→对引擎进行了许多小调整以获得更好的VR支持


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