据报道PS5Pro增强版标签不需要60fpsUltraBoost即可让大多数游戏受益
发布时间:2024-04-18 15:55:15 编辑:季淑烁 来源:
虽然索尼尚未发布任何形式的官方公告,但有关即将推出的PlayStation5Pro的传言却越来越热。我们最近听说,开发者需要在他们的游戏中包含PS5Pro兼容性,以便最快在今年8月获得认证,现在TheVerge提供了有关游戏需要做什么才能获得“PS5Pro增强版”标签的更多详细信息。
据报道,除了通常的质量、性能等之外,索尼还要求开发者为其未来的游戏创建PS5-Pro专用的图形模式。大多数PS5游戏已经具备的模式。据TheVerge报道,虽然索尼希望开发人员将注意力集中在4K分辨率(或许借助其新的“PSSR”升级技术)、60fps和改进的光线追踪上,但这些都不是严格要求的。
基本上,只要开发者提供的图形模式优于基础版PS5上的任何图形模式,他们就可以获得“增强”标签。例如,游戏摄像头在PS5Pro上保持30fps,但提高其固定或可变帧速率并通过增强型。TheVerge给出了一个30fps游戏的示例,该游戏在基础PS5上以1440p运行,在PS5Pro上以全4K运行,甚至在PS5上以1080p到1440p可变分辨率运行,但在PS5Pro上以1280p到2160p运行的游戏通过测试。反之亦然——游戏在PS5和PS5Pro上可能具有相似的分辨率,但如果开发人员将帧速率从30fps提高到60fps甚至120fps,他们就会获得“增强”标签。在没有对分辨率或帧速率做太多操作的情况下启用光线追踪也很重要。再说一遍,它必须变得更好。
游戏无法赢得PS55Pro增强版标签的是保持相同的基本规格(相同的目标分辨率范围、相同的目标帧速率)并获得更好的结果。因此,如果游戏在基础版PS5和Pro上的分辨率为1440p至4K,但在Pro上运行的分辨率更接近该范围的高端,则不算数。如果游戏在基础版PS5和Pro上都以60fps为目标,但在后者上运行得更流畅,则不算数。
实际上,开发者必须推出补丁才能为旧游戏赢得PS5Pro增强版标签,但TheVerge报道称,新硬件还将具有“Boost模式”,这应该会为大部分游戏带来更好的性能,即使他们没有更新。
当然,在索尼真正宣布一些事情之前,请对此持保留态度,但TheVerge似乎知道他们在这个话题上谈论的是什么,而且这一切听起来都相当合理。
PS5Pro预计将于今年晚些时候推出。你怎么认为?您是否渴望获得Pro版,或者对如何针对硬件增强游戏的细节感到不那么兴奋?
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