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第一个Palworld路线图承诺残局突袭PvP服务器传输更好的PalAI 额外的岛屿等等

发布时间:2024-05-17 11:17:51 编辑:庾群之 来源:

导读 第一个Palworld路线图已经发布,开发者Pocketpair承诺进行改进,但前提是它解决了在取得巨大成功后面临的大量错误报告。该工作室在推文中表...

第一个Palworld路线图已经发布,开发者Pocketpair承诺进行改进,但前提是它解决了在取得巨大成功后面临的大量错误报告。

该工作室在推文中表示,“销量已经远远超出了开发团队的预期,目前我们由于访问过度拥堵而遇到了很多问题。”这意味着,虽然更完整的路线图正在制定中,但工作室将集中精力修复错误和其他幕后问题。这可能意味着潜在的回滚和持续的加载屏幕。

然而,在这些紧迫的问题得到解决后,Pocketpair承诺修复关键配置以及位于玩家基地的好友的AI和路径。这些更改旨在“尽快”实施,但目前没有附加日期。

接下来,Pocketpair已经展望了未来,承诺“计划中的未来更新”,其中包括PvP、最终游戏Raidboss以及被称为“PvPforPals”的PalArena。这些是主要功能,但也有Steam-Xbox交叉游戏、服务器传输、构建系统改进的承诺。我想大多数玩家最感兴趣的是新岛屿、伙伴、老板和技术的承诺。

大多数抢先体验的生存游戏都会有一个类似于本游戏后期阶段的路线图,无论它们最初的成功如何,因此Palworld路线图看起来已经非常强大也就不足为奇了。更令人惊讶的是,该路线图已被搁置以进行更关键的修复,但我们实际上已经在其他地方看到了几乎完全相同的事情发生。

《Valheim》是另一款多人生存游戏,在早期就吸引了大量玩家,它是由一个非常小的团队制作的,他们并没有期望它能取得巨大的成功。大量玩家的涌入导致了大量错误报告的涌入,开发商IronGate被迫推迟了自己的路线图-计划持续九个月直至Valheim首个年末的更新期被大幅延长。对于投入维京来世的玩家来说,这可能不是最好的事情,但它有助于《英灵神殿》的长久发展——在Steam上达到近50万玩家的高峰之后,每天仍有数万名玩家在玩这款游戏。鉴于Palworld的总监将《瓦尔海姆》作为他自己游戏的灵感来源,也许这些相似之处并不太令人惊讶。


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