AMDFSR3借助Aveum的不朽更新登陆游戏机
发布时间:2024-05-28 16:39:28 编辑:支彦固 来源:
今天,AscendantStudios突然宣布发布备受期待的《ImmortalsofAveum》更新,该更新在游戏机上引入了AMDFSR3支持。这是游戏机游戏首次支持任何帧生成技术。
AscendantStudios在EnduringGames的帮助下完成了这一壮举,EnduringGames是一家总部位于奥斯汀的工作室,曾共同开发过许多大作,包括PlayStation5版的《恶魔之魂》、PS5和EpicGamesStore版的《Godfall》、任天堂Switch、PlayStation和Xbox版的《KnockoutCity》、《无主之地3》的跨平台游戏更新、与Crunchyroll一起为任天堂Switch系统构建首个虚幻引擎视频点播应用程序、《TinyTina'sWonderlands》的跨平台游戏支持、《TribesofMidgard》的跨平台游戏和任天堂Switch主机支持、《NewTalesFromtheBorderlands》的多平台支持,以及为任天堂Switch系统重新定位《Bugsnax》。
《ImmortalsofAveum》更新不仅为游戏机添加了帧生成功能。AMDFSR3的PC版本也在PC上进行了更新,以提高质量和性能。
AMDFSR3结合使用超分辨率时间升级技术和帧生成,在支持的游戏中提供更流畅的帧速率。该技术使用光流技术和运动矢量等时间游戏数据来生成额外的高质量帧,以实现更高的帧速率。在PC上,AMDFSR3已更新为更新、更好的版本,进一步提高了其时间升级的视觉质量和性能。
此外,此ImmortalsofAveum更新改进了跨平台和显示器的可变刷新率(VRR)支持,开发人员表示这应该可以改善帧速率问题,甚至偶尔出现的撕裂问题。最后,此补丁在PC上添加了高动态范围(HDR)显示支持。
HDR是IOA社区最需要的功能之一,我们的团队也希望将HDR引入《ImmortalsofAveum》。这意味着要花时间让游戏在SDR和HDR中看起来都很棒,并平衡其他未公布的项目。我们希望为玩家提供华丽的HDR视觉效果,我们很高兴通过Aveum提供更丰富、更具视觉吸引力的旅程,我们希望所有战斗法师都会喜欢。
这会是多款支持AMDFSR3的主机游戏中的第一款吗?我们必须先检查其实现的质量才能回答这个问题。敬请期待。
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