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亚马逊确认游戏机将提供AMDFSR HDR支持以及键盘和鼠标选项

发布时间:2024-06-14 15:45:56 编辑:柳娥亮 来源:

导读 在2024年夏季游戏节上宣布《新世界:Aeternum》之后,我们采访了亚马逊游戏橙县分部的一些负责人,深入了解了游戏机的发布以及现有PC版本的...

在2024年夏季游戏节上宣布《新世界:Aeternum》之后,我们采访了亚马逊游戏橙县分部的一些负责人,深入了解了游戏机的发布以及现有PC版本的各种改进。

我们与ScotLane(游戏总监)、KatieKaszynski(高级制作人)和DaveVerfaillie(创意总监)进行了交谈。提醒一下,这款MMORPG的新版本将于10月15日上线。

“我认为它更像是一个精神上的继承者,因为它融入了我们在PC上三年的学习和改进,然后又添加了一大堆新内容。”

我们先从最重要的问题开始。《新世界:Aeternum》与PC真机版有何不同?

斯科特·莱恩:我认为它更像是一部精神续作,因为它包含了我们在PC上三年的学习和改进,然后又添加了一大堆新内容。一些重大差异在于我们告诉人们故事是新的,我们讲述故事的方式是新的。

那些特殊的近距离对话摄像头,我们添加的游戏内过场动画。在发布时,您还将看到新的预渲染过场动画。除此之外,海滩任务与此类似,但得到了极大改进。达到最高等级的时间得到了简化。我认为“简化”这个词我可能会经常使用,因为主机玩家希望事情更快、更清晰。我们让游戏从头到尾都可以单人玩。这并不意味着你必须独自玩。你可以和一群人一起玩,也可以独自玩,这真的是你的选择。它仍然有MMO后端。

但我们投入了大量精力,让它玩起来更像一款动作角色扮演游戏。我们添加了游泳。我们在游戏结束时添加了新的突袭。我们进行了单人试玩,并制作了可以反复玩的终局版本。

我们添加了PvP区域。我忘了什么吗?

DaveVerfaillie:装备得分增加,配对。

斯科特·莱恩:哦,是的,为我们的3v3PvP竞技场进行匹配。

DaveVerfaillie:我们之前讨论的另一件事是控制器支持更好了。现在您可以重新映射控件,锁定,辅助瞄准,因此控制器体验比当前实时体验有所增强。

斯科特·莱恩:此外,现在您可以选择玩家相关或相机相关相机,对于某些玩家来说,这取决于您选择的相机类型,两者有很大不同。如果您在《新世界》发布时玩过这款游戏,那么描述哪些没有改变会比描述哪些发生了改变更容易。

您能谈谈《新世界:Aeternum》中引入的职业原型吗?

KatyKaszynski:我们希望这款游戏能够轻松上手。所以,如果你在其他游戏中有自己喜欢的武器,或者你正在为角色设计某种特定的幻想,那么你可以非常轻松地从那里开始。

新世界:永恒之花仍然是一款无职业的游戏,所以你的武器实际上就是你的职业。但这是一种很好的方式,可以在一开始就体现和定义你的角色,然后你可以在游戏过程中改变和演变成你想要的任何角色。

您还谈到了从1级到65级的改进任务流程。这仅仅是经验分配的节奏,还是您正在重新设计这些任务?

DaveVerfaillie:我接受这个。我认为两者都有。我们确实在任务流程上投入了大量精力。NPC会跟着你一起移动。你可以去一个区域,周围有很多任务,所以你不必为了逃跑而逃跑。故事会跟着你一起移动。

我们想要做的另一件大事是,故事中不会有为了刷任务而刷任务的行为,对吧?随着你的进步,你的等级自然会上升,故事会带你达到最高等级,所以你不需要做额外的事情,只要完成故事就行。

斯科特·莱恩:与上一个版本相比,升级速度也明显加快了。大概只需要一半的时间。但值得一提的是,一旦你达到最高等级,游戏就开始了。你会进入游戏的最后阶段,那里有各种疯狂、有趣的事情可以做。


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