夺宝奇兵大圆环以解谜/潜行而非枪战为目标瞄准更广泛的受众
发布时间:2024-06-17 10:59:30 编辑:仲孙鸿纨 来源:
Wolfenstein开发商MachineGames以其出色的剧本和对邪恶纳粹恶棍的偏爱而闻名,这可能就是他们获得《印第安纳琼斯:大圆环》制作机会的原因,但他们也知道如何制作出色的射击游戏。Wolfenstein游戏提供了大量枪战和血腥动作,那么他们的《印第安纳琼斯》游戏会不会也一样呢?
不一定。在接受Xbox官方播客采访时,《夺宝奇兵》和《大圆环》的导演杰克·古斯塔夫森解释说,他们的目标是制作一款“真正的冒险游戏”,目标受众比他们之前的硬核射击游戏“更广泛”。因此,通常情况下,潜行和解谜将是最好的前进路线,当你真的与坏人发生冲突时,你通常会打倒他们,而不是击落他们。
“我们习惯了这些重型武器和枪战射击游戏。这款游戏有点不同。我们制作的是一款真正的冒险游戏,而且这款游戏更面向更广泛的受众,这对我们来说是件新鲜事。
我们优先考虑的是,我们必须忠实于印第安纳的个性,最重要的是他是谁。他是一个普通人。他不是披着斗篷的超级英雄。他有缺点,会犯错误,会跌倒。他的动作很有分量,动作也有点粗犷。但与此同时,他也相当有运动天赋,是一名优秀的战士,而且他的运气也非常好。
在游戏玩法方面,我们一直非常关注这一点。[Indy]首先用他的头脑解决问题,真正依靠的是智慧,而不是我们在Wolfenstein游戏中看到或做过的这种过度的战斗。因此,当你在玩游戏时,选择更真实的潜行路线,或者只是一些经典的拳击,将对玩家有益,而且很多时候,也会带来非常有趣和具有挑战性的体验。”
完整的官方XboxPodcast采访值得一看,因为MachineGames的工作人员谈到了各种话题,包括游戏的地点(马歇尔学院、喜马拉雅山、埃及、泰国、梵蒂冈和“几个”其他地点),以及将会有“几个”我们还没有见过的经典角色客串。他们还谈到了他们与卢卡斯影业合作以确保游戏真实性的工作,特洛伊·贝克饰演印第安纳的工作等等。您可以在下面查看所有内容。
《夺宝奇兵:大圆环》将于2024年某个时候登陆PC和XboxSeriesX/S。您可以在此处查看该游戏的最新预告片。
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