XDefiant主管称Snowdrop引擎仍需大量改进才能成为一款FPS游戏
发布时间:2024-07-09 15:22:28 编辑:别桦生 来源:
《汤姆克兰西的XDefiant》是育碧旧金山工作室自《南方公园:完整破碎》以来首款主导游戏,于今年5月推出,距离最初宣布推出已有三年左右。
这款免费竞技第一人称射击游戏一经推出便吸引了大批玩家,成为育碧史上最快达到百万玩家的游戏。上周,育碧首席执行官YvesGuillemot正式透露,XDefiant在推出后的前五周内就吸引了1100万玩家。
尽管粉丝数量庞大,但这款游戏还是存在一些问题,尤其是漏洞。当一位玩家在推特上向XDefiant执行制作人MarkRubin表示这款游戏可能开发过快时,开发商给出了一个冗长的解释,称该引擎(UbisoftMassive的Snowdrop)并不是为该类型游戏设计的,因此仍需要大量改进。
仓促推出?不。我们拥有的是一款只用于MMO的引擎。因此,FPS的所有基础设施都必须从头开始构建。即使是《使命召唤》也是从射击游戏引擎ID技术开始的。《ApexLegends》也是从射击游戏引擎开始的。但对我们来说,我们正在致力于在为其他东西设计的引擎中开发所有新技术。话虽如此,引擎确实很棒,但它确实需要大量工作,而这项工作也带来了很多其他引擎已经解决的错误。我们不是一款已经推出20年的射击游戏。如果你喜欢我们正在尝试做的事情,请继续关注,你会看到事情有所改善,新功能也不断增加。但如果这款游戏不适合你,那也没关系;你可以继续玩下去。
这并不是说它过时了。只是它不是为第一人称射击游戏而设计的,因此还有很多需要改进的地方。
事实上,Snowdrop是为汤姆·克兰西的《全境封锁》设计的。后来,其巨大的潜力促使育碧将其用于许多其他游戏,例如《马里奥+疯狂兔子:王国之战》及其续集《星链:阿特拉斯之战》和《工人物语:新盟友》等。XDefiant并不是第一款由Snowdrop驱动的游戏,因为《阿凡达:潘多拉边境》于2023年12月推出。然而,那款游戏是一款带有可选合作模式的单人游戏,而竞技性多人射击游戏的需求则大不相同。
育碧旧金山工作室需要多长时间才能解决Snowdrop的问题还有待观察。与此同时,XDefiant于本周早些时候推出了第1季,推出了来自彩虹六号的GSKommando派系、三张新地图(Clubhouse、Daytona、Rockefeller)、三种可通过免费BattlePass等级获得的新武器、两种新模式(夺旗和炸弹,后者将在本赛季晚些时候推出)和排名游戏。
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