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星球大战亡命之徒在新预告片中展示PC功能

发布时间:2024-08-20 11:01:07 编辑:影茗 来源:

导读 距离《星球大战:亡命之徒》发布仅剩几周时间,育碧分享了一款新的官方PC游戏预告片,展示了该版本的主要功能。其中大部分功能都是在NVIDIA...

距离《星球大战:亡命之徒》发布仅剩几周时间,育碧分享了一款新的官方PC游戏预告片,展示了该版本的主要功能。其中大部分功能都是在NVIDIA的帮助下实现的,首先是RTXDirectIllumination。在下面的比较中,我们可以看到启用RTXDI后地面细节更加明显。

该游戏还支持光线追踪全局照明和光线追踪反射。在GeForceRTXGPU上,所有光线追踪效果的质量都通过NVIDIADLSS3.5(也称为光线重建)得到提升。正如我们在Cyber​​punk2077:PhantomLiberty中首次引入该技术时所看到的那样,当启用光线重建时,反射尤其会更加清晰,而《星球大战:亡命之徒》也遵循同样的规则。

当然,为了实现最佳性能,《星球大战:亡命之徒》支持NVIDIADLSS超级分辨率和帧生成。在预告片中,我们可以简要了解一下同时启用这两项功能时的帧速率。这看起来像是一个酒馆空间,周围有不少NPC,帧速率徘徊在110FPS左右。当然,作为一款开放世界游戏,其他区域的帧速率可能会更低。此外,这可能是在目前市场上最强大的GPUGeForceRTX4090上捕捉到的。最后但并非最不重要的是,NVIDIAReflex也受支持。

在CPU方面,该游戏已针对英特尔第14代处理器进行了优化,提供“CPU扩展性能优化”。游戏捆绑包从4月到7月31日提供;那些利用此优惠从符合条件的零售商处购买新处理器的人将在发布前获得免费代码。

几周前,Ubisoft分享了PC系统要求,但您可以在下面的信息图中快速查看。如果您不满足系统要求,可以通过GeForceNOW进行云流媒体传输。

《星球大战:亡命之徒》将于8月30日在PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X上发布。Ubisoft最近分享了发布后的路线图,其中包括两个故事包扩展包,WildCard(将于2024年秋季发布)和APirate'sFortune(计划于2025年春季发布)。有关游戏可用信息的完整汇总,请查看我们的汇总文章。


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