为什么微软可能会考虑在PlayStation和NintendoSwitch上推出Xbox独占游戏
发布时间:2024-01-19 11:33:49 编辑:文龙雁 来源:
有传言称,微软一直在考虑将一些Xbox独占游戏带到竞争对手的PlayStation和NintendoSwitch平台上。据报道,《盗贼之海》和《Hi-FiRush》都在考虑跨平台,当你将这些传闻与微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(SatyaNadella)和Xbox首席财务官蒂姆·斯图尔特(TimStuart)最近的评论结合起来时,很明显微软正在权衡其Xbox战略,因为动视暴雪暴雪交易已经完成。
在11月底的富国银行峰会上,斯图尔特详细介绍了他所描述的微软游戏部门“战略的一点变化”,该部门负责Xbox和微软的整体游戏业务。“这里不会广泛宣布任何内容,但我们的使命是将我们的第一方体验[和]我们的订阅服务带到每个可以玩游戏的屏幕,”斯图尔特说。“这意味着智能电视,这意味着移动设备,这意味着我们过去认为的竞争对手,比如PlayStation和任天堂。”
Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)很快回应了粉丝对Xbox未来的质疑,几天后向WindowsCentral明确表示,微软“没有计划将XboxGamePass引入PlayStation或任天堂”。无论如何,这在很大程度上超出了微软的控制范围,因为索尼和任天堂决定了在其平台上发布的内容,就像微软对Xbox所做的那样。
不过,斯宾塞并没有反驳斯图尔特关于将“我们的第一方体验”带给竞争对手的评论。此后,这些言论引发了人们对微软可能转向第三方发行商的猜测。最近有传言称Hi-FiRush可能会登陆NintendoSwitch,这种猜测才有所增加。YouTuberNatetheHate在本月早些时候的播客中含糊地提到了Xbox独占游戏即将登陆Switch,其他人则填补了空白。
几天后,杰夫·格鲁布(JeffGrubb)在GiantBomb上透露,他听说微软一直在考虑将《盗贼之海》引入NintendoSwitch和PlayStation。前Axios和Kotaku记者StephenTotilo,现在负责运营出色的GameFile时事通讯,几个小时后他插话证实,他听说微软正在考虑在PlayStation上推出《盗贼之海》。
微软此前在NintendoSwitch上发布了两款《Ori》游戏,由MoonStudios开发、XboxGameStudios发行。《盗贼之海》是由微软游戏工作室开发的Xbox独占游戏,因此如果它最终出现在PlayStation上,这将标志着Xbox的新战略。
微软尚未对这些传闻发表评论,但首席执行官萨蒂亚·纳德拉(SatyaNadella)最近广泛谈论了该公司的游戏野心。纳德拉本周在接受彭博社采访时表示:“坦率地说,我认为通过动视,我们有机会成为索尼、任天堂、个人电脑和Xbox的优秀发行商。”“我们对[动视暴雪]收购的完成感到兴奋,我很高兴我们完成了收购。”
纳德拉在12月份的微软年度股东大会上回答有关Xbox未来的问题时也发表了类似的言论。“我们认为现在我们有能力真正做我们一直想做的事情,那就是打造出色的游戏并将其交付给所有平台上的人们,包括Xbox和游戏机、PC,现在还包括移动游戏和云游戏,”纳德拉说。
当你单独听到纳德拉的评论时,你可能很容易将其视为显而易见的事实,即微软是PlayStation游戏发行商,现在拥有《使命召唤》系列游戏的特许经营权。但当你将它们与《盗贼之海》和《Hi-FiRush》等Xbox独占游戏即将登陆竞争对手平台的传言、斯图尔特之前的评论以及Xbox领导层的重大变动结合起来时,很明显微软一直在考虑为其游戏采取一些新的战略举措现在,其687亿美元的巨额收购已经完成。
《盗贼之海》现已推出六年,因此在PlayStation或NintendoSwitch上发布将为数百万新玩家开放这款实时海盗游戏。这不一定会破坏微软的Xbox独占游戏宣传,就像索尼几年后在PC上发布PlayStation独占游戏一样,作为一个新的收入来源,不会破坏其游戏机的努力。微软最大的游戏《我的世界》也可以在多个平台上使用,向其他平台开放像《盗贼之海》这样的实时服务游戏似乎是一个自然的步骤。
但Hi-FiRush则不同。这款基于节奏的动作游戏已经在PC上推出,但推出还不到一年,因此迁移到Switch或PS5肯定需要微软做出一些解释,才能让Xbox粉丝放心,该平台和硬件仍然值得投资。
斯宾塞承认微软过去并不擅长这种保证。斯宾塞在2020年9月接受IGN采访时表示:“我不太喜欢这样的想法,即对于我们的每一款游戏,都会有这样的小谣言‘它最终会不会登陆Switch。”我觉得我们应该为我们的粉丝设定一个更好的期望。”
微软尚未直接对《盗贼之海》或《Hi-FiRush》的传闻发表评论,并且不太可能在今天晚些时候的Xbox开发者直播中解决这一问题。但现实情况是,至少五年来,微软的Xbox业务一直没有成为销量最高的游戏机。
斯宾塞在2019年接受TheVerge采访时表示:“我认为从外部很容易根据公司销售的游戏机数量来判断我们业务的健康状况。”“最后,像GamePass这样的东西有多少订阅者,人们购买了多少游戏,这些都是衡量业务健康状况的更好指标。”
去年,Xbox负责人就更明确地表达了这一点。“我们的业务不是超越索尼或超越任天堂,”斯宾塞在接受KindaunnyGames采访时说道。
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