当前位置:首页 > 科技 > 正文

阿凡达潘多拉前沿更新改进战斗和探索修复AMDFSR3问题

发布时间:2024-03-13 11:21:05 编辑:蔡桦秀 来源:

导读 UbisoftMassive本月发布了《阿凡达:潘多拉边境》的两项更新,对开放世界游戏的战斗和探索进行了多项改进,同时还修复了在PC上使用AMDFSR3...

UbisoftMassive本月发布了《阿凡达:潘多拉边境》的两项更新,对开放世界游戏的战斗和探索进行了多项改进,同时还修复了在PC上使用AMDFSR3时出现的问题。以下是开发团队分享的概述:

提高恐马的最大骑行速度

骑马时收获-现在可以在骑着恐马时收获箭杆灌木和达波菲豆荚。

恐马瞄准改进-改进了骑乘时弓箭的瞄准。

制作时访问隐藏物品-现在可以在使用时直接访问隐藏的物品

工作台、烹饪台和社区篮。

增加储藏室大小-储藏室容量已从200个增加到250个。

改进的时间跳过-在与火坑交互以打发时间时,在提示文本中添加了一天中的时间。

改进的触觉-对《阿凡达:潘多拉边境》中的触觉效果进行了多项改进。

更可靠的弱点-增加了AMP套装通风口弱点的碰撞箱大小,这样它们在保持隐身状态时更容易被击中。

改进的隐形检测-减慢了敌方单位向附近其他单位发出玩家存在警报的时间。

更快地恢复隐身-对隐身游戏进行了调整,以便在敌人发现玩家时更容易恢复隐身。

改进了援军呼叫-对敌方增援呼叫进行了调整,使其更容易中断RDA按下警报。在任何给定时间只有一个敌方单位可以请求增援。

让简单难度变得更容易-使中低难度的战斗挑战变得更容易。

还有新的运动模糊设置来控制效果的强度,并且PC基准测试现在更加准确。

该游戏于12月推出,在Wccftech的评测中获得7.5分,NathanBirch批评了战斗:

《阿凡达:潘多拉边境》将你带入令人眼花缭乱的世界,然后又将你推离令人沮丧的战斗。在一次我80%喜欢的游戏结束后,我会在反复用头撞一些令人发狂的RDA前哨后,嘴里充满酸味。如果您能应对这种推拉,那么这里有很多乐趣。《FrontiersofPandora》的主要战役将花费你大约20个小时,如果你很容易分心的话,时间会更长,而100%通关游戏至少需要40个小时的努力。你是否真的想探索直到脸色发青取决于你自己。


免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

上一篇:网络奇兵重制版将于5月在PS4 PS5和XboxSeriesX/S上推出

下一篇:最后一页