装甲核心6的目标锁定让你错过的射击次数多于帮助你击中的次数
发布时间:2024-03-22 15:31:30 编辑:古妹美 来源:
事实证明,在《装甲核心6:卢比孔河之火》中,锁定目标实际上会降低某些情况下的准确度。
本周早些时候,FromSoftware专家兼历史学家VaatiVidya发布了下面的视频,揭示了有关ArmoredCore6的25个不为人知的细节。在4分30秒左右,VaatiVidya透露,在《装甲核心6》中启用目标锁定功能并不像人们所吹捧的那样。
通过对移动目标进行一些测试,VaatiVidya得出结论,锁定移动目标实际上会降低整体准确度。这位YouTuber使用突击步枪作为武器,在近距离、中距离和远距离进行了测试,向同一个机甲发射子弹,机甲会按照设定的距离上下跳跃。
VaatiVidya透露,在50米处,当目标锁定被禁用时,突击步枪的子弹有0.018%没有击中移动目标。如果在相同距离的同一移动目标上启用目标锁定,这个数字会跃升至12%,这与您在《装甲核心6》中假设的几乎所有逻辑背道而驰。
在100米处,禁用目标锁定时,有27%的射击未命中,而打开目标锁定时,同一目标的射击未命中的比例高达47%。当目标锁定打开时,突击步枪的子弹有近一半在100米处没有击中目标,这一疯狂的统计数据可能会改变很多人玩FromSoftware最新游戏的方式。
奇怪的是,《装甲核心6》的目标锁定对玩家来说确实没有任何押韵或原因-就是这样。如果有足够多的玩家了解这个奇怪的方面,也许FromSoftware可以在未来进行调整。
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