暗黑之门救赎UE5暗黑之门伦敦的续作已公布但细节尚不明确
发布时间:2024-03-28 15:42:15 编辑:吴翠时 来源:
《暗黑之门:伦敦》在很多方面都是一款领先于时代的游戏,在这些东西成为热门趋势之前就引入了开放世界的掠夺者和Roguelike机制。因此,尽管当时这款游戏的销量并不大,但仍然被人们所铭记。嗯,看来该系列可能会回归,因为原版游戏的制作人BillRoper宣布虚幻引擎5续作《暗黑之门:救赎》将通过他的新工作室LunacyGames制作。关于复兴,罗珀有以下说法……
“多年来,我一直梦想着重返我们2007年创建的球队。我一直觉得《暗黑之门》IP的任务尚未完成,这就是为什么我们的项目代号是《暗黑之门:救赎》。通过使用虚幻引擎5、基于云的游戏服务器、尽可能多的现成解决方案以及良好的共同开发合作伙伴关系,我们将每一笔开发资金都投入到游戏玩法和创新上。我们在当前的设计中保留了《暗黑之门:伦敦》的核心游戏玩法和传说元素,但我们的目的是打造一种令人兴奋的新体验,充分利用自原版游戏推出以来过去17年业界取得的众多进步。”
这一切听起来不错,但有理由怀疑。根据VentureBeat对Roper的采访,LunacyGames目前只有5名员工,该公司目前正在寻求投资以全速发展。此外,《暗黑之门:救赎》不会是LunacyGames的第一个项目——他们将首先开发一款“奇怪的西部”生存角色扮演游戏,罗珀声称这款游戏将拥有“像《荒野大镖客:救赎2》一样的图形保真度,并融合了探索和冒险元素”。《天际》的环境故事讲述以及《流放者柯南》的许多生存元素和玩家自由。”
苏,是的……这些都是一些大的夸耀!我知道你必须做出很大的承诺才能让人们加入,但这已经开始让人感觉有点像白日梦了。但是,嘿,如果他们真的能让《暗黑之门:救赎》发生,我就加入,因为《暗黑之门:伦敦》肯定有很大的潜力。
你怎么认为?《暗黑之门:救赎》真的会发生吗?如果有的话你有兴趣吗?
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