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Xbox成立团队致力于游戏保存和向后兼容性

发布时间:2024-04-11 15:32:10 编辑:祁以初 来源:

导读 Xbox成立了一个新团队,致力于游戏保存和向后兼容性。在WindowsCentral获得的微软内部电子邮件中,Xbox总裁SarahBond向员工提供了一般业务...

Xbox成立了一个新团队,致力于游戏保存和向后兼容性。在WindowsCentral获得的微软内部电子邮件中,Xbox总裁SarahBond向员工提供了一般业务更新。作为这些讨论的一部分,邦德提到了新团队的组建,并指出游戏保存“对Xbox所有人以及整个行业本身都很重要”。

她补充说,微软“正在为我们的玩家提供向后兼容性的强大历史基础上,我们仍然致力于为下一代玩家提供令人惊叹的Xbox游戏库。”

值得赞扬的是,微软确实在向后兼容性方面拥有良好的记录。几年来,该公司已经在XboxOne和XboxSeriesX/S上推出了大量流行的原创Xbox和Xbox360游戏,包括《星球大战:旧共和国武士》、《细胞分裂:混沌理论》、《上古卷轴》III:晨风、使命召唤:黑色行动、侠盗猎车手IV和辐射:新维加斯。如果您已经拥有光盘或以较低价格(通常在9.99美元至14.99美元范围内)单独购买,则可以免费玩这些游戏。

相比之下,竞争对手的游戏机制造商PlayStation和任天堂提供的选择要少得多。虽然PlayStation5可以本地玩PS4游戏,但前几代PlayStation的游戏只能通过付费的PlayStationPlus订阅才能玩。同样,任天堂也仅通过其优质SwitchOnline服务在Switch上提供NES、SNES和N64时代的游戏。在这两个平台上,您都无法选择简单地购买单个游戏来玩。

当然,微软在游戏保存方面也并不完美。最值得注意的是,该公司的Xbox360Marketplace将于今年7月关闭,从而危及尚未向后兼容的游戏。Xbox的全数字SeriesS和传闻中的纯数字SeriesX更新也有助于减少游戏所有权和保存。

但总体而言,视频游戏行业在保存游戏方面做得很差。虽然许多较旧的书籍、电影和电视节目可以通过流媒体或物理媒体获得,但较旧的游戏通常很难(如果不是不可能的话)在粉丝驱动的模拟工作之外访问。

根据视频游戏历史基金会2023年的一项研究,2010年之前的87%的游戏无法在美国的现代游戏机上玩。从这个角度来看,该组织指出,即使是1920年代的无声电影也比大多数游戏更容易获得游戏。

除了扩展对其下一代游戏机的向后兼容性之外,Xbox的新游戏保存团队还将做什么还有待观察。在这方面,邦德在电子邮件中指出,微软“正在全速推进下一代硬件,专注于实现一代人以来最大的技术飞跃。”微软在二月份公开预告了这款游戏机,但具体细节尚未提供。

目前,该公司定于6月举办年度XboxShowcase,据TheVerge报道,该活动将于6月9日举行。这将与杰夫·基斯利(GeoffKeighley)的夏季游戏节同时举行,预计将提供《印第安纳琼斯与大圈》、《Avowed》和动视暴雪游戏(例如下一个《使命召唤》)等游戏的最新信息。据传,温哥华TheCoalition的下一款游戏《战争机器6》也将在此次活动中揭晓。


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