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虚幻引擎5.4带来了显着的性能提升但帧时间稳定性仍然是一个问题

发布时间:2024-05-11 15:28:52 编辑:魏阳江 来源:

导读 虚幻引擎5.4中引入的一些功能(例如渲染器并行化)带来了相当大的性能改进,尽管帧时间稳定性仍然有待提高。DigitalFoundry的技术专家仔细研...

虚幻引擎5.4中引入的一些功能(例如渲染器并行化)带来了相当大的性能改进,尽管帧时间稳定性仍然有待提高。

DigitalFoundry的技术专家仔细研究了Epic上个月向公众发布的最新版本的引擎,强调了性能和视觉质量方面的一些关键改进。在性能方面,新版引擎引入的新渲染器并行化可以在PC上的Ryzen77800X3D上比MatrixAwakens演示中的5.0版本带来约40%的性能提升。这对于游戏机来说也是个好兆头,因为尝试复制PlayStation5和XboxSeriesX规格的PC会发现虚幻引擎5.4比5.0版本的性能有了显着提高。

虽然虚幻引擎5.4带来了显着的性能改进,但稳定性仍然有待提高。Fortnite在最新版本的引擎上运行,使用自动异步着色器缓存和着色器编译的组合,出现相当大的卡顿,《MatrixAwakens》演示也是如此。由于帧时间差异更大,这些卡顿现象在最新版本的引擎中更加明显。

虚幻引擎5.4中引入的一些功能(例如渲染器并行化)带来了相当大的性能改进,尽管帧时间稳定性仍然有待提高。

DigitalFoundry的技术专家仔细研究了Epic上个月向公众发布的最新版本的引擎,强调了性能和视觉质量方面的一些关键改进。在性能方面,新版引擎引入的新渲染器并行化可以在PC上的Ryzen77800X3D上比MatrixAwakens演示中的5.0版本带来约40%的性能提升。这对于游戏机来说也是个好兆头,因为尝试复制PlayStation5和XboxSeriesX规格的PC会发现虚幻引擎5.4比5.0版本的性能有了显着提高。

虽然虚幻引擎5.4带来了显着的性能改进,但稳定性仍然有待提高。Fortnite在最新版本的引擎上运行,使用自动异步着色器缓存和着色器编译的组合,出现相当大的卡顿,《MatrixAwakens》演示也是如此。由于帧时间差异更大,这些卡顿现象在最新版本的引擎中更加明显。


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