我在这款SteamNextFest策略游戏中获胜的策略是吃尽可能多的香蕉来进行Skyrim风格的治疗
发布时间:2024-06-14 11:34:26 编辑:长孙澜瑾 来源:
我已经在BackpackBattles上投入了远超预期的时间。这是SteamNextFest迄今为止最大的游戏之一,我昨晚想快速查看一下。不知不觉就到了午夜,我和我的朋友们正在为演示版的排名模式进行超级优化。
在《BackpackBattles》的每一场游戏开始时,您都是一个初出茅庐的冒险家。在真正的RPG风格中,您的背包里除了一把木剑和一片四叶草之外几乎没有其他东西,以求好运。有了口袋里的几枚金币,您就可以拜访商人并将各种物品添加到您的库存中。从那里,您将走出去,与其他勇敢的冒险家战斗。
问题是,影响战斗结果的是你背包里的东西,而不是你手臂的力量。每场战斗都是自动进行的,背包里物品的冷却时间每隔几秒钟就会触发一次效果。从本质上讲,BackpackBattles是流行的roguelike游戏BackpackHero的核心库存管理系统和TeamfightTactics等游戏的自动战斗多人游戏系统的结合,这些年来我玩过很多次。
就像在《BackpackHero》或《TFT》中一样,物品之间的协同作用推动了《BackpackBattles》的成功。例如,我刚刚运行了一个以治疗为重点的构建,我希望在遇到麻烦时,像《Skyrim》一样,一出现问题就大吃一惊。不同的食物有不同的效果-香蕉提供治疗,而大蒜提供护甲并驱散敌人的生命吸血增益-而且这些效果会随着每一块相邻的食物而更快地触发。食物还会增强煎锅武器,每一块都会带来额外的伤害,因此策略很容易开始形成。
但是,如果你没有找到这种体型所需的钾,你可能会选择强大的耐力体型,这样你就可以同时挥舞多种武器。或者,你可能只是躲在厚厚的盔甲后面,等待被动的“疲劳”伤害在每轮结束时杀死你的对手。毒药会随着时间的推移逐渐削弱敌人的生命值,并且可以将治疗转化为对他们的反击,荆棘会在每次攻击中反击,或者你可能只是尽可能多地占用背包空间,然后涉足战斗,向对手扔所有东西,包括厨房水槽。
你只需要等待一个月,BackpackBattles就会在3月8日正式发布,届时除了现有的游侠和毒巫职业外,还会添加另外两个职业。考虑到它在SteamNextFest期间的轰动,它看起来可能会悄然流行起来——它目前在NextFest愿望清单和活跃玩家排行榜上都排名第四,而且在这些排行榜上,Homeworld3、Stormgate和PacificDrive等主要版本都排在它前面,这绝对是一个不容忽视的游戏。
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