D&D开发人员表示如果他必须重新做一遍5e类可能会减少而不是增加
发布时间:2024-06-24 15:19:17 编辑:陆峰盛 来源:
众所周知,D&D今年将推出新的核心规则手册,而且有关其课程如何运作的新细节也刚刚披露……但如果一位D&D设计师能如愿以偿,那么一些规则将会大不相同。
在GaryCon座谈会上,出版商WizardsoftheCoast对其修订版《玩家手册》进行了预告。尽管这只是对最佳桌面角色扮演游戏之一的更新,而非彻底的改造,但D&D职业方面还是发生了很大变化。虽然之前的12个选项仍然存在,但新书提供了比以前更多的个性化角色的方式。确切地说,这里包括48个子类,大量平衡修复,以及每个子类的插图。(显然,2014年的书籍没有这方面的预算-如今,情况不同了。)根据团队的研究,可视化通常是吸引人们玩特定职业或子类的原因,因此在这方面给予了很大的关注以允许更多的代表性。
D&D游戏架构师克里斯·珀金斯(ChrisPerkins)表示,这种用户友好性对他和团队来说都至关重要-如果可以回到过去,他会在精简方面做得更多。
“坦率地说,[并且]这是我个人的看法,12个职业实际上很多,”Perkins告诉我们。“如果我重新设计,如果我可以回到2012年,那时我们第一次讨论第五版,我可能会提出一个强有力的理由,即我们实际上可以在核心游戏中减少职业数量。你知道,让选择保持简单。因为当你让某人在巫师和法师之间做出选择时,对于外行来说,除非你开始深入研究,并意识到他们的力量来自何处以及他们的施法方式,否则你无法清楚他们的区别是什么。从表面上看,他们似乎几乎相同。你知道,野蛮人和战士有什么区别吗?如果我们从头开始设计这款游戏,野蛮人几乎可以成为战士的一个子类。”
不过,这并不意味着你现在就要告别你最喜欢的职业。正如我们在采访Perkins时提到的,这款游戏没有新版本,因为玩家对这个版本爱不释手。人们已经表达了意见,第五版将继续存在。
就团队所缩减的内容而言,这些变化显然非常以数据为导向,并基于调查反馈。威世智公司已经发布游戏测试文档有一段时间了,显然这些文档对新D&D书籍的构成起到了重要作用。特别是,武僧职业得到了很多TLC,因此未来应该会在桌子上看到更多。此外,巫师子职业已缩减为四个。
《玩家手册》将于2024年9月推出。
上一篇:三星将推出与中国折叠屏手机相匹配的 Galaxy Z Fold 6 版本
下一篇:最后一页
- 火影忍者雏田和花火谁厉害(雏田和花火乳夹鸣人)
- 非诚勿扰二十三号女嘉宾最新一期 冷门女嘉宾获得肯定
- 函授大学可以考教师资格证吗(函授大学)
- 经过28万次尝试超级马里奥制造的最终关卡被证实是假的现在玩家可以开始庆祝一周前取得的胜利
- for和to后加地点的区别(for和to的区别)
- 怎样瘦脸最快最有效(怎样瘦)
- 人教版五年级上册英语单词默写(人教版五年级上册英语单词)
- 好用的浏览器插件排行榜 5款鲜为人知的浏览器插件
- 小学五年级试卷英语(小学五年级试卷上册)
- 四月英文单词怎么写(四月英文)
- 经济地理学李小建第三版pdf(经济地理学)
- 计算机是谁发明的是哪一年(计算机是谁发明的)
- 经典完结的言情高干文推荐 强推几本京味高干文
- 同安西山岩(关于同安西山岩的介绍)
- 鲁智深倒拔垂杨柳原文选段(鲁智深倒拔垂杨柳原文赏析)