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以下是您需要了解的有关EASportsFC25的所有信息FCIQ战术职业模式改进等

发布时间:2024-07-18 14:17:02 编辑:公冶巧莉 来源:

导读 在今天发布EASportsFC25之前,我们有机会远程查看了游戏的所有新功能和改进。我在另一篇文章中谈到了5v5Rush体验,因此我将在这里重点介绍...

在今天发布EASportsFC25之前,我们有机会远程查看了游戏的所有新功能和改进。我在另一篇文章中谈到了5v5Rush体验,因此我将在这里重点介绍其他所有内容。

这一切都始于FCIQ,这是对游戏战术实施的全面改革。开发人员声称他们希望玩家能够引导他们内心的俱乐部经理,准确决定他们的球队如何比赛。FCIQ的设计是为了补充和受益于之前推出的技术,如HyperMotionV和PlayStyles。

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它由三个基础组成:球员角色,最重要的是它通过超过50个新角色来指导球员在无球时的行为;团队战术,它更紧密地复制了球队在现实世界中的游戏风格,并且为每场比赛提供了更多的变化;智能战术,它可以根据当前比赛提供实时建议,甚至对你的战术变化提供评论。

EASports使用Opta提供的真实数据和专有AI模型来支持球员角色。该模型分析了每位球员过去两个赛季的Opta数据:所有比赛、统计数据和表现。JudeBellingham的主要风格是半边锋(75%),14%是影子前锋,11%是组织核心。另一方面,KaiHavertz的风格更加平衡,40%是组织核心,39%是影子前锋,21%是半边锋。

据该工作室介绍,新版本将使您的球队移动更加真实、更加智能。在游戏发布时,每个位置(守门员除外)将有3到5个球员角色。例如,边场(RM/LM)可以是边锋、边路组织核心或内锋。边后卫(RB/LB)可以是假后卫、边翼卫或进攻型边后卫。中后卫(CB)可以是阻截手、防守或控球防守者。防守型中场(CDM)可以是控球中场、中后卫或后腰。前锋球员角色包括前锋、偷猎者、目标前锋和伪9号。最后,中场(CM)拥有最多的选择:全能中场、控球、后腰、组织核心或半边锋。

除了角色之外,玩家还可以为每个角色选择一到三个焦点。例如,当将组织核心设置为“游走”时,它将更自由地四处移动以寻找空间。这大大增加了EASportsFC25中可能的战术组合数量。顺便说一句,球员角色和焦点的每种组合都会提供优缺点。此外,EASports还添加了“熟悉度”,它可以告诉您特定球员是否适合在任何给定的球员角色中表现出色。

有基础角色,然后每个球员都有一个Role+,这意味着他们在某些方面有特别的成就。世界级球员也有Role++,这在发布时将非常罕见。最后,球员也可以被调离位置,转化为简化版本的角色。一个例子是将ViniciusJr.设置为防守型中场。熟悉度本质上是旧工作率的新版本和改进版本(已在EASportsFC25中删除)。

由于社区喜欢分享战术,开发人员创建了一个新的基于代码的系统。当您保存自己的战术时,它会自动生成。由于它是一个通用系统,因此可以在任何模式和平台上共享。顺便说一句,在开球、职业生涯、赛季和锦标赛模式下,第9代平台(PC、PlayStation5和XboxSeriesS|X)上的替补席规模也增加到了9名球员。最后,他们为角球增加了三个任务:目标球员(进攻时)和近门柱/后门柱球员(防守时)。

EASportsFC25也对HyperMotionV进行了改进。去年他们只映射了球员的上半身动作,而今年该团队能够对大约1800名球员(包括200名女性)进行全身映射。守门员的游戏风格得到了极大的扩展:新游戏包括从Deflector到CrossClaimer、RushOut、Footwork、FarThrow和FarReach的所有内容。

今年,游戏引入了一项名为“位置犯规”的新核心游戏机制。经常观看足球比赛的人对此已经习以为常:一名球员在没有任何机会接球的情况下,以橄榄球式抢球,唯一目的是阻止危险的反击。位置犯规可以通过右保险杠和A或X触发,具体取决于您使用的是Xbox还是PlayStation控制器。就像在真正的足球比赛中一样,这是一张自动黄牌,但开发人员表示,坚持使用这种战术甚至可能导致红牌。

盘带动作经过改进,看起来反应更加灵敏,动画数据库也经过“清理”,盘带感觉比以往更好。与去年相比,盲传时的传球准确度略有降低,以提高真实感。玩家还会发现五种新的技巧动作:脚尖拖步、假动作、跨步球、脚跟穿裆和拖拽转身。

那些计划以单人离线模式玩EASportsFC25的玩家还可以选择全新的模拟模式。这意味着游戏速度会更慢,也更真实。在此模式下,天气也会影响球场,下大雨时球员会滑倒,而AI对手会感觉更有活力。

我们努力通过引入真实的吉祥物、经理、官员和替补队员的活跃场边时刻、观众对球场上正在发生的事情的真实反应,以及跟踪比赛的摄影师和摄像机等动态元素,让体育场馆感觉更有活力。

在游戏机上,该游戏将允许用户在两​​种图形模式之间进行选择:增强视觉效果或偏好分辨率。前一种模式可升级到4K分辨率,同时添加光线追踪环境光遮蔽、衬衫和短裤上的布料模拟、始终自阴影、边缘照明、3D球场草皮和水坑以及局部曝光,而后者提供原生4K呈现以及短裤上的布料模拟和默认曝光。两者仍以每秒60帧为目标,以保持最佳响应速度。此外,该系列首次采用动态时间进度,因此您可以在日落前开始比赛,然后在夜间开始下半场。


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