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生化危机7在iOS上发布后Capcom的销售额甚至未超过3万美元尽管下载量超过8万次

发布时间:2024-07-18 14:17:03 编辑:庾真月 来源:

导读 2017年,Capcom为多个平台推出了《生化危机7》,创造了一款生存恐怖游戏,这家日本视频游戏公司回归本源,为玩家带来了令人毛骨悚然的游戏...

2017年,Capcom为多个平台推出了《生化危机7》,创造了一款生存恐怖游戏,这家日本视频游戏公司回归本源,为玩家带来了令人毛骨悚然的游戏体验。该游戏受到多家媒体的好评,甚至我们的评论也对开发者的指导方针给予了高度赞扬。不幸的是,这一成功并没有为Capcom在苹果iOS平台上的销量带来暴涨,最新数据显示,该公司的销售额甚至未超过3万美元。

据报道,Capcom总共赚了28,140美元,这还不包括苹果30%的平台提成

得益于A17Pro组,苹果的iPhone15Pro和iPhone15ProMax目前是唯一支持iOS且能够运行《生化危机7》等AAA游戏的设备。将图形密集型游戏引入智能手机之前是闻所未闻的,但苹果克服了一切困难实现了这一转变。遗憾的是,并不是很多iPhone15Pro和iPhone15ProMax用户对苹果的愿景投入了大量精力,据Mobilegamer报道,《生化危机7》吸引的付费用户不到2,000名。

根据Appmagic的数据,这款游戏的下载量超过83,000次,但Capcom只赚了28,140美元。请记住,这个数字不包括苹果30%的平台费,因此Capcom赚到的钱会更少。财务销售数字不具吸引力的原因可能有几个。首先,《生化危机7》已经有七年的历史了,这意味着那些想要玩这款游戏的人可能已经在其他机器上玩过了,比如他们的游戏电脑或游戏机。

其次,《生化危机7》需要iPhone15Pro和iPhone15ProMax大约25GB的可用空间,大多数用户可能不愿意为了安装一款游戏而放弃这么多空间。此外,如果苹果想要实现将大量此类游戏引入不同产品类别的梦想,它需要将游戏支持扩展到更便宜的设备。

请记住,目前,客户不仅要支付额外费用才能拥有iPhone15Pro和iPhone15ProMax,而且还必须支付额外费用才能拥有游戏。对于你们中的一些人来说,这是一个立即破坏交易的因素,这或许可以解释为什么玩家较少。


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