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✨ PBR材质:基本原理和简单制作 🌟

发布时间:2025-04-01 05:58:45 编辑:苗亨菡 来源:

导读 PBR(Physically Based Rendering)材质是现代游戏与影视行业中的主流技术之一,通过模拟真实光照效果,让物体看起来更加逼真。它的核心...

PBR(Physically Based Rendering)材质是现代游戏与影视行业中的主流技术之一,通过模拟真实光照效果,让物体看起来更加逼真。它的核心理念在于物理准确性,即通过金属度(Metallic)和粗糙度(Roughness)两大参数来定义材质特性。🎨

首先,金属度决定了材质是否接近于金属。如果值为1,则完全反射光线;若为0,则更像非金属材质如石头或木材。粗糙度则影响高光范围,数值越高,反射越模糊,低值则呈现锐利的镜面反射。💡

制作PBR材质并不复杂!你可以使用Blender或Substance Painter等工具。步骤包括:创建基础颜色贴图、添加法线贴图增强细节、设置金属度与粗糙度贴图,并调整环境光遮蔽以增加层次感。此外,合理利用HDR贴图模拟自然光照,能显著提升最终效果。📸

无论是新手还是资深艺术家,掌握PBR材质都能让你的作品脱颖而出!🌈


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