国际CG场景设计
发布时间:2025-03-31 11:21:28 编辑:伏友敬 来源:
小说相关信息
书名:国际CG场景设计
作者:林若尘
出版时间:2023年10月
出版社:星海文化出版社
书籍简介:
《国际CG场景设计》是知名作家林若尘创作的一部以现代科技与艺术结合为背景的小说。故事围绕一群热爱CG(计算机图形)艺术的年轻人展开,他们怀揣梦想,在全球化的背景下追逐自己的艺术理想。小说不仅展现了CG技术的发展历程和应用场景,还通过细腻的情感描写和紧张的剧情冲突,探讨了人性、团队合作以及对艺术追求的执着。书中融合了大量关于建筑、电影特效、游戏开发等领域的专业知识,既是一部扣人心弦的成长故事,也是一本极具启发性的科普读物。
自编目录章节
第一部分:启程
1. 第一章:初遇
- 描述主角陆川如何偶然接触到CG艺术,并决定投身这一领域。
2. 第二章:梦开始的地方
- 介绍陆川进入一家国际知名CG工作室的经历,以及他结识的第一批伙伴。
3. 第三章:异国求学
- 主角前往海外深造,体验不同国家的文化差异及教育方式。
第二部分:碰撞
4. 第四章:跨国团队
- 随着项目推进,陆川所在的团队成员来自世界各地,文化冲突逐渐显现。
5. 第五章:创意火花
- 团队内部因设计理念分歧而爆发争执,最终达成共识完成首个合作项目。
6. 第六章:虚拟现实的未来
- CG技术在VR领域的应用成为热点话题,团队成员各自寻找方向。
第三部分:挑战
7. 第七章:危机四伏
- 主角面临事业瓶颈和个人感情问题双重压力,陷入低谷。
8. 第八章:逆风飞翔
- 在导师的支持下,主角重新找回信心,带领团队攻克难关。
9. 第九章:突破极限
- 团队参与一场国际顶级CG大赛,经历重重考验后脱颖而出。
第四部分:新生
10. 第十章:荣耀归来
- 获奖后的喜悦与反思,主角意识到真正的成功不仅仅是奖项本身。
11. 第十一章:传承与创新
- 主角回到母校分享经验,并鼓励更多年轻人加入CG行业。
12. 第十二章:新的起点
- 故事以主角对未来充满期待的展望收尾,暗示新的冒险即将开启。
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