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Flash(CS3实用自学手册及封面在线阅读)

发布时间:2025-04-18 17:49:21 编辑:云世友 来源:

导读 小说相关信息书名: Flash CS3实用自学手册作者: 李明轩出版社: 星光出版社书籍简介:《Flash CS3实用自学手册》是李明轩老师精心编写的...

小说相关信息

书名: Flash CS3实用自学手册

作者: 李明轩

出版社: 星光出版社

书籍简介:

《Flash CS3实用自学手册》是李明轩老师精心编写的一本面向初学者和中级用户的Flash学习指南。本书以简洁易懂的语言和丰富实用的实例,系统地介绍了Adobe Flash CS3的基本功能与高级应用技巧。从基础动画制作到复杂交互设计,再到音视频处理,本书涵盖了Flash CS3的方方面面。此外,书中还附有大量精美插图和在线资源链接,帮助读者更好地理解并实践所学内容。无论是学生、设计师还是开发者,都能从中受益匪浅。

封面在线阅读:

本书的封面设计采用了明亮且充满活力的风格,用色大胆而不失协调,象征着Flash的强大创造力。读者可通过扫描封底二维码或访问指定网站进行在线预览,感受这本书的独特魅力。

自编目录章节

第一部分 入门篇

1. Flash CS3概述

- 什么是Flash?

- Flash CS3的新特性

2. Flash工作界面介绍

- 工作区布局详解

- 工具栏与面板导航

3. 基础操作入门

- 文件新建与保存

- 时间轴的基本使用

4. 图形绘制基础

- 使用绘图工具创建形状

- 颜色填充与线条属性设置

第二部分 动画篇

5. 关键帧动画制作

- 创建简单的逐帧动画

- 插值动画的基础概念

6. 补间动画进阶

- 运动补间与形状补间的区别

- 路径引导动画设计

7. 传统补间动画的应用

- 骨骼动画的实现方法

- 特效文字动画案例分析

8. 音频与视频嵌入

- 添加背景音乐与音效

- 视频片段的导入与同步

第三部分 高级篇

9. ActionScript编程基础

- 变量、数据类型及运算符

- 控制结构与函数定义

10. 事件驱动编程

- 鼠标事件与键盘事件处理

- 简单游戏开发实战

11. 数据绑定与外部接口

- XML文件的解析与加载

- Flash与HTML页面的数据交互

12. 测试与发布

- 调试工具的使用技巧

- 不同平台下的导出格式选择

第四部分 实战篇

13. 制作企业宣传动画

- 设计流程与时间规划

- 动态LOGO的实现方式

14. 开发互动小游戏

- 小游戏框架搭建

- 碰撞检测算法实现

15. 构建多媒体教学课件

- PPT转Flash课件的方法

- 智能评分系统的构建思路

16. 在线作品展示平台

- HTML5结合Flash的优势

- 作品上传与管理技巧

附录

- 常见问题解答

- Flash CS3快捷键大全

- 推荐学习资源列表

希望这份信息能够满足您的需求!如果需要进一步调整,请随时告知。


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