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AMDFSR3已开始受到业界的广泛采用新增了两个支持该技术的新游戏

发布时间:2024-01-23 15:46:05 编辑:蔡信霄 来源:

导读 AMDFSR3已开始受到业界的广泛采用,新增了两个支持该技术的新游戏。支持AMDFSR3的两款新游戏是《TheTalosPrinciple2》和《Estencel》,这两

AMDFSR3已开始受到业界的广泛采用,新增了两个支持该技术的新游戏。

支持AMDFSR3的两款新游戏是《TheTalosPrinciple2》和《Estencel》,这两款游戏对图形性能都有很高的要求。虽然它们肯定不是非常受欢迎的游戏,但对于TeamRed和各自的游戏工作室来说,这至少仍然是朝着正确方向迈出的一步。以下是这两款游戏在各自Steam官方页面上的描述。

塔洛斯原则2:

《TalosPrinciple2》是一款发人深省的第一人称解谜体验,极大地扩展了第一款游戏的哲学主题和令人惊叹的环境,并提供了越来越令人费解的挑战。

埃斯坦塞尔:

杀出一条血路穿过埃斯滕塞尔!穿越一个腐败的迷宫般的城市,与恐怖分子战斗。在这款快节奏的黑暗奇幻动作游戏中,定制并武装自己成为终极怪物杀手。在世界的谜团将你吞噬之前解开它们。

有趣的是,这两款游戏都已经支持第一帧生成技术:NVIDIA的DLSS3。这意味着用户将能够在这些游戏中直接比较DLSS3和AMDFSR3。Estencel还增加了对DLSS光线重建(也称为DLSS3.5)的支持,这将有助于提高新引入的光线追踪反射的质量。

自最近以来,AMD的帧生成在获得游戏内支持方面已达到新高,该技术在《使命召唤:现代战争3》和《消逝的光芒2》(后者通过基于LukeFZ作品的模组)中首次亮相。

然而,NVIDIA深度学习超级采样由于较早发布,仍然得到更广泛的采用。当然,这种情况将来可能会改变。我们将继续跟踪所有采用AMDFSR3和NVIDIADLSS3的新游戏。


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