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贝塞斯达表示Starfield的行星并不都应该是迪士尼世界

发布时间:2024-02-22 11:43:06 编辑:潘梅维 来源:

导读 贝塞斯达表示,《Starfield》的行星并非都被设计成迪士尼乐园那样,有些行星是专门设计成贫瘠的。在最近接受《纽约时报》(来自VG247)采访时...

贝塞斯达表示,《Starfield》的行星并非都被设计成“迪士尼乐园”那样,有些行星是专门设计成贫瘠的。

在最近接受《纽约时报》(来自VG247)采访时,《Starfield》的游戏总监ToddHoward和Bethesda的董事总经理AshleyCheng坐下来讨论了这款游戏最受关注的功能之一:它的开放星系和前往世界各地的能力无数的行星。

“广阔的空间的意义在于你应该感到自己的渺小。它应该让人感到压倒性的,”程说。

“每个人都担心空荡荡的行星会很无聊。但是当宇航员登上月球时,那里什么也没有。他们当然并不无聊。”程补充道,并不是你在银河系中发现的每颗行星都“应该是迪士尼世界”。

随着游戏的抢先体验发布以及今天(9月6日)的正式发布,玩家们在游戏的宇宙中进行行星跳跃并进行探索,Bethesda此前曾吹嘘Starfield拥有超过1,000个行星。然而,尽管有很多东西值得探索,但许多行星似乎并不像其他行星那样人口稠密和有趣。

“我想,我们所有人都会在某个时刻望着天空说,‘伙计,我想知道发射并登陆月球会是什么样子?’”霍华德说。“我们需要[Starfield]的规模才能有这种感觉。

“我们本来可以制作一款有四个城市和四个行星的游戏,但这不会有同样的探索者感觉,”他继续说道,接着说团队确保创建了那些空的行星,这样当玩家在他们的太空冒险中,他们“经历了一些孤独的时期”。

Starfield现已在XboxSeriesX上推出|S和PC,以及XboxGamePass。在游戏正式发布之前,一名玩家甚至在不到三个小时的时间内就通关了游戏的主要战役。


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