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暗黑破坏神4开发者谈如何通过第二季赢得玩家回归感觉这足以成为人们回来玩游戏的激励因素

发布时间:2024-04-01 14:12:49 编辑:范和璧 来源:

导读 暴雪有信心《暗黑破坏神4》第二季中所有生活质量的改变都会让流失的玩家回归。我有机会与《暗黑破坏神4》的首席游戏制作人蒂莫西·伊斯梅(T...

暴雪有信心《暗黑破坏神4》第二季中所有生活质量的改变都会让流失的玩家回归。

我有机会与《暗黑破坏神4》的首席游戏制作人蒂莫西·伊斯梅(TimothyIsmay)和副游戏设计师安东尼奥·沃森(AntonioWatson)坐下来讨论第二季的所有事宜,两人都对生活质量的变化对整体游戏体验的影响持乐观态度。当被问及社区对周三的开发者更新的反应时,沃森表示,他希望这能说服玩家回来查看新内容。

“粉丝们对很多内容都非常积极地接受。我进行的很多谈话都表明人们对第二季的内容感到兴奋,但他们也对生活质量感到非常兴奋变化,”他说。“感觉这足以激励人们回来玩。”

暗黑破坏神4开发者计划对第2季进行两次更新,其中第一个更新名为“血季”,为厌倦了旧模式的玩家揭示了新的1-100路线图,做出了一些改变,使游戏中最稀有的物品更容易获得,并提高了生活质量调整,这是我与开发人员交谈时共同关注的焦点。

“老实说,生活质量发生了变化-我们已经能够在内部广泛地玩它们-[暗黑破坏神4]玩起来更有趣,”伊斯梅说。“虽然每一项改进都很小,但总的来说,游戏感觉好多了。”

生活质量的最大改进包括可以选择在序幕后跳过战役并玩季节性内容、对残局和物品的全面改进、更快的升级、永久声望和坐骑增益。请密切关注10月10日的下一次开发者更新,了解暗黑破坏神4的《血色季节》的更多变化。


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