博德之门3更新暗示将推出专为D&D铁杆粉丝打造的全新难度模式
发布时间:2024-04-20 10:25:52 编辑:巩翔毓 来源:
导读 《博德之门3》的某些版本中出现了一项新成就,似乎暗示着围绕永久死亡建立的新难度模式。本周早些时候,一些在GOGPC店面拥有《博德之门3》...
《博德之门3》的某些版本中出现了一项新成就,似乎暗示着围绕永久死亡建立的新难度模式。
本周早些时候,一些在GOGPC店面拥有《博德之门3》的玩家发现该平台上添加了该RPG的新成就。该成就被称为“Foehammer”,要求你“在荣誉模式下完成游戏”。同等成就或奖杯尚未出现在Steam或PS5上,但似乎很快就会出现。
当然,该成就描述中提到的“荣誉模式”尚未添加到《博德之门3》中,因此我们不知道它到底如何工作。但由于开发商LarianStudios在其之前的CRPG《神界:原罪2》中包含了一个同名的模式,我们可以做出一些相当不错的猜测。
在D:OS2中,荣耀模式基本上是一个硬核永久死亡选项,类似于XCOM风格的钢铁侠模式。你只有一个保存槽,游戏会定期自动保存,当你游戏结束时,该保存会被永久删除。当然,你可以通过简单地从不重新加载保存来复制荣誉模式,但当有一个实际的模式可供选择和一个成就可供获得时,感觉更真实,对吗?
一段时间以来,拉里安的粉丝们一直在要求《博德之门3》中提供荣誉模式选项,对于那些认为即使是最大的战术家难度也太简单的人来说,好吧,看来赌注正在增加。
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