在RPG最大的补丁发布后贝塞斯达已经承诺对Starfield进行更多改动但满足了玩家的大量请求
发布时间:2024-05-21 15:33:30 编辑:苗莲茂 来源:
《Starfield》本周迎来了迄今为止最大的更新,玩家们立即回复了广泛的补丁说明,列出了他们自己的未来更新请求列表。此后,贝塞斯达回应了一系列新请求,确认了一系列尚未完成的额外修复。
在昨天发布的Starfield补丁说明的Reddit主线程中,数百名评论者讨论了如何进一步改进Bethesda的太空RPG。在最上面的回复中,贝塞斯达发言人整理了一份玩家请求列表,并对每个请求进行了实物回应,澄清了工作室的立场,并回答了他们是否正在考虑、正在积极开发、是否准备好在下一个版本中部署。补丁,或者以上都不是。
例如,一位Reddit用户回复了补丁说明:“新亚特兰蒂斯的公寓还没有修复吗?”他们似乎指的是一个可能导致您丢失所有东西的错误。贝塞斯达回应:
“嗨-只是想确认它在我们的雷达范围内,团队正在努力修复。它与改变新亚特兰蒂斯环境的任务有关,例如“高价支付”或“目击者”。直到团队完成修复后,我们建议您等到完成上述任务后再装饰或存储您的新亚特兰蒂斯顶层公寓中的物品。”
另一位评论者询问“Ryujin任务破坏是否仍然被破坏”,贝塞斯达回答说:“此修复计划在未来的更新中进行。它不会在本次更新中修复,但正在积极研究中。”
“即使添加一个栖息地,所有物品都会移动到货舱的功能是否已修复?”另一位Reddit用户问道。“当所有东西都一次转移到海湾时,装饰或展示船上的物品就没有多大意义了。”
“嘿,这是团队现在正在积极研究的事情,当我们锁定它时,我们会向您通报最新情况!”贝塞斯达告诉他们。
等等。并非贝塞斯达的所有回复都积极确认修复即将到来。在某些情况下,发言人要求提供更多信息,有一次,当被问及为什么开发者有时需要比模组制作者提出自己的解决方案更长的时间来实施官方修复时,他们为工作室辩护。
“官方修复和内容添加必须经过漫长的认证和本地化流程,特别是对于控制台(这就是为什么测试版仅适用于Steam用户),”他们说。“还有一个事实是,正因为如此,修复最好捆绑到针对分支里程碑的更大的整合更新中,而不是临时发布它们。它还可以确保在新代码全部放在一起时更好的构建测试。”
当然,贝塞斯达已经明确表示《Starfield》的开发工作还远未完成,最近透露,从二月份开始,游戏将“大约每六周”进行一次“重大更新”。第一个故事扩展-名为“破碎空间”-预计也会在今年年初的某个时候推出。
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