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Arrowhead首席创意官透露潜行者2玩家实际上属于邪恶一方

发布时间:2024-05-28 11:31:32 编辑:胡纨荔 来源:

导读 好吧,《潜行者2》的粉丝们,你们站在了银河系错误的一边,正如Arrowhead的首席创意官所透露的那样,他声称玩家才是坏人。在瑞典举行的游戏...

好吧,《潜行者2》的粉丝们,你们站在了银河系错误的一边,正如Arrowhead的首席创意官所透露的那样,他声称玩家才是坏人。

在瑞典举行的游戏开发会议上,JohanPilestedt澄清了玩家们的误解,即消灭bug和机器人是正确的做法。相反,他透露,这款游戏是为了让玩家站在邪恶的一方。他将Helldivers比作Stormtroopers,这与《星球大战》中的场景有关,以下是他所说的话:

你知道,当他们试图闯入《星球大战》中的牢房时,第一个冲进牢房的冲锋队员当然会被汉索罗射中胸部。这就是问题所在:如果你爬进那个房间试图抓住那些试图接管你可爱的死星的坏人,你会做得更好吗?

有趣的是,这个问题是由Reddit上的一名用户提出的,他问玩家是否是坏人,令我们惊讶的是,JohanPilestedt终于谈到了这个话题。帖子中的评论部分非常有趣,但我们现在不会深入讨论。这个话题在互联网上的多个Helldivers论坛中引起了关注,因为显然,玩家们对超级地球最高指挥部的处理方式感到困惑,因为他们倾向于干扰他人,显示出他们的独裁本性。

您可以在此处观看Pilestedt的完整采访。在采访中,他讨论了游戏的多个方面及其设计理念。Pilestedt还表示,目标是消除所谓的“情节护甲”,这就是为什么玩家在这款游戏中经常死亡的原因——包括死于友军的误伤。

ArrowheadGameStudios表示,他们有意成为下一个暴雪和FromSoftware,因为该游戏一直很受欢迎,而且可以肯定地说,《潜行者2》取得了巨大的成功,它在12周内销量超过1200万份,成为索尼有史以来销售速度最快的游戏。


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