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独立开发者称SteamNextFest是取得早期成功的巨大胜利愿望单快来吧

发布时间:2024-06-14 11:27:28 编辑:莘健林 来源:

导读 本周,独立开发者们享受到了早期成功的浪潮,这一切都要归功于今年的SteamNextFest,它为即将推出的独立游戏提供了大量免费演示。我一直说...

本周,独立开发者们享受到了早期成功的浪潮,这一切都要归功于今年的SteamNextFest,它为即将推出的独立游戏提供了大量免费演示。

我一直说,报道独立游戏是我在GamesRadar+最喜欢的工作,所以本周我非常开心,因为可以了解到那些没有得到足够关注的游戏。就我个人而言,这款难度极高的《黑暗之魂》和《幽灵公主》风格的BossRush恐怖游戏和这款由难以想象的黑暗叙事驱动的太空恐怖游戏是我迄今为止最喜欢的演示版,但GamesRadar的HopeBellingham在明显更舒适的演示版中找到了大量的温暖,而HirunCryer则通过这款受吉卜力工作室和《风之杖》影响的沙盒冒险游戏放松身心。

重点是,我们都发现了一些新的独立游戏,如果没有SteamNextFest,这些游戏可能永远都不会出现,而参与其中的工作室自然也喜欢这种曝光。节奏发生了变化,我的Twitter推送中充斥着独立开发者的鼓励帖子,庆祝这种关注。

衡量独立游戏早期热情的一个非常可衡量的指标是Steam上将该游戏列入愿望清单的人数,在某些情况下,结果远远超出了开发者的“崇高”期望。


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