Satisfactory将于9月10日结束抢先体验
发布时间:2024-07-09 15:22:30 编辑:吕霭俊 来源:
CoffeeStain的第一人称开放世界工厂建造游戏Satisfactory终于确定了1.0版本的发布日期,这距离其在抢先体验版中首次亮相(最初在EpicGamesStore上)已经过去了四年多。
以《山羊模拟器》系列闻名的瑞典开发团队宣布,该游戏将于9月10日在PC上发布。他们还详细介绍了发布版本中将引入的几项关键变化,首先是对世界地图上可用资源模式进行多项更改。
据CoffeeStain称,北方森林的大部分节点减少是为了鼓励玩家在游戏后期从那里扩张。同时,节点分散在整个地图上,放置在地理上合理的位置,以实现更均匀的资源分布。主要涉及的材料是卡特里姆、硫磺和石英。
此外,铁、铜和石灰石节点以及水喷泉已遍布地图,无论您在哪里建造工厂,都可以获得基本资源收入。煤炭也发生了变化,其中一些在深渊附近添加,同时在地图周围的一些地方也被移除。
Satisfactory1.0将对配方成本进行更改,以促进阶段和级别之间的更平滑过渡,尤其是在游戏的后期阶段。要求通常会放宽;例如,可编程分离器将使用AI限制器,地热发电机将使用高速连接器,而这两者都是通过超级计算机制造的。
至关重要的是,CoffeeStain声称在卡顿和内存需求方面取得了重大优化,尤其是纹理。这款游戏去年升级到虚幻引擎5,视觉效果大幅提升,现在已升级到Epic引擎5.3版。VRAM、NVIDIADLSS/AMDFSR、阴影渲染、关卡流和世界中的演员都已优化。此外,据开发人员称,当玩家驾车穿过树叶时,树叶将不再被车辆破坏,这不仅节省了大量计算能力,而且看起来也好多了。最后但并非最不重要的是,专用服务器将不再被视为实验性的,并且已经修复了大量错误。
这些只是SatisfactoryUpdate1.0的亮点。更详细的说明将在9月10日发布前发布。
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